游戏厂商通常需要 1到1.5年的时间才能收回开发成本并实现盈利。这一时间范围主要取决于具体的游戏类型、目标市场、营销策略以及游戏的预期表现。例如,像《怪物猎人》或《生化危机》这样的超级大作通常能在较短时间内收回成本,而《龙之信条2》等作品可能需要更长时间。此外,即便在后续降低售价的情况下,一旦收回成本,游戏厂商预计的利润率仍可达到80%-90%。
游戏厂商通常需要 1到1.5年的时间才能收回开发成本并实现盈利。这一时间范围主要取决于具体的游戏类型、目标市场、营销策略以及游戏的预期表现。例如,像《怪物猎人》或《生化危机》这样的超级大作通常能在较短时间内收回成本,而《龙之信条2》等作品可能需要更长时间。此外,即便在后续降低售价的情况下,一旦收回成本,游戏厂商预计的利润率仍可达到80%-90%。